Scratchの基本を学ぼう
前回は、Scratch(スクラッチ)についてとインストール方法を説明しました。
今回は、Scratch(スクラッチ)の基本について説明していきます。
画面構成
Scratchの画面は、4つのエリアに分かれています。
エリア | 説明 |
---|---|
ブロックエリア | 色々な命令が準備されている場所です。 |
コードエリア | 命令を書く場所です。 ブロックパレットにある命令を、ドラック&ドロップにより命令を組み立てる場所です。 |
ステージ | 命令が実行される場所(ステージ)です。 |
スプライトリスト | スプライト(キャラクター)を追加する場所です。 追加されているスプライトの一覧です。 |

スプライト
Scratchでは、登場するキャラクターの事を、スプライトと呼びます。
スプライトには、「コード」「コスチューム」「音」という3つの要素があります。
要素 | 説明 |
---|---|
コード | 選択しているスプライトのコードを書きます。 |
コスチューム | 選択しているスプライトの見た目(衣装)の追加や変更を行います。 |
音 | 選択しているスプライトに音を追加します。 |

ステージの読み込み
スプライトエリアの画面右下にある背景を選ぶボタンを押します。
準備されている背景の一覧が表示されますので、お好きな背景を選択して下さい。


スプライトの追加
スプライトリストのエリアにある、スプライトを選ぶボタンを押します。
準備されているスプライトの一覧が表示されますので、お好きなスプライトを選択して下さい。


音の追加
ブロックパレットの上部にある、音のタブを選択します。
画面左下にある音を選ぶボタンを押します。
スプライトリストのエリアにある、スプライトを選ぶボタンを押します。
準備されている音の一覧が表示されますので、お好きな音を選択して下さい。
音を選択した後は、画面中央部にある再生ボタンを押して下さい。

イベント/実行
コードは、イベントがきっかけとなって動きます。
例えば、緑色の旗が押された時やスペースキーが押された時などに実行されます。


コードの作成
コードの作成は、ブロックパレットから各種命令(ブロック)をコードエリアへドラッグ&ドロップする事で作成します。






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